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world cup 10 La séance a commencé par une présentation en règle des principaux atouts du titre et des corrections apportées à FIFA 10. C'est donc Simon Humber, line producer sur le projet, qui nous a offert un rapide diaporama afin d'imager le tout. On apprend donc que le titre comprendra pas moins de 199 équipes afin de pouvoir de revivre l'aventure Coupe du monde avec n'importe quelle équipe en passant par les phases de poules à la grande finale qui vous permez de soulever le trophée. Dans un souci d'authenticité, les 10 stades qui accueilleront les matchs durant l'épreuve ont eux aussi été inclus au jeu et reproduit dans les moindres détails. Cet épisode est aussi l'occasion pour nous de retrouver de nombreux artifices qui avaient fait leur apparition dans Euro 2008. Sur le devant de la scène, nous retrouvons donc l'apparition régulière des coachs des plus grosses écuries de l'événement par le biais de Cut Scene. Maradona est criant de vérité par exemple et c'est avec plaisir que l'on peut le voir replacer ces joueurs ou les féliciter après une bonne phase de jeu. Outre la présence des entraîneurs sur le bord du terrain, le jeu mise tout sur une reproduction fidèle de l'ambiance qui règnera lors des nombreux matches de la compétition qui débuteront le 11 juin prochain. Pour cela, nous retrouverons les supporters de nos équipes grimés aux couleurs de leurs nations scandant chacun des encouragements dans leurs langues respectives. Chaque match sera prétexte à une débauche d'effets spéciaux avec feux d'artifices et confettis volants afin de retranscrire l'ambiance hallucinante d'un Mondial de foot comme si vous y étiez. Pour embellir le tout, on retrouve aussi de nombreux drapeaux volant au gré du vent. De son côté, l'ambiance sonore n'est pas en reste afin de venir compléter le tableau. Le stade ne cesse de vibrer au rythme des chants d'encouragement des spectateurs présents dans les gradins et les musiques d'intro ou des menus sont à l'image des bandes sons proposées par les jeux EA Sports depuis quelques années. Autant dire que cela est donc du tout bon pour le côté ambiance du titre. Les menus du titre ont été revisités pour l'occasion et la sélection de votre équipe se fait par le biais d'une navigation sur une mappemonde virtuelle qui en profitera donc pour donner quelques cours de géographie à certains. Cette façon de choisir son équipe est beaucoup plus ludique et intuitive que celle de FIFA 10, mais on comprend qu'elle soit impossible à mettre en pratique dans un jeu proposant 30 championnats composés d'une vingtaine d'équipes. Les menus d'avant-match ont eux aussi été revus et corrigés afin d'offrir une navigation plus simple. Mais chaque menu garde finalement le même emplacement afin de ne pas faire perdre leurs repères aux fans de la licence. En ce qui concerne le gameplay, comme il est de coutume avec ces épisodes dédiés, nous avons le droit à un premier aperçu de ce qui nous attend dans FIFA 11. Dès les premières minutes de jeu, on se rend compte que de nombreux bugs du titre tels que les lobs ont été rayés de la liste. De même, les coups francs se montrent beaucoup moins redoutables que dans FIFA 10 où tous les joueurs étaient des copies conformes de Cristiano Ronaldo. En parlant des coups francs, on observe que le système mis en place a légèrement varié. En effet, afin d'aider les débutants à mieux cibler leurs frappes, l'indicateur de distance bénéficie maintenant d'un marqueur afin de mieux viser. Les coups francs ne sont d'ailleurs pas les seuls coups de pied arrêtés à avoir subi une amélioration. Les penalties comportent désormais une jauge en bas à gauche qui oscille entre la couleur verte et rouge. Comme vous l'aurez sans doute compris, il s'agira de faire tirer votre joueur une fois la jauge dans le vert afin que celui-ci place le ballon là où vous lui avez demandé. Outre les coups de pied arrêtés, on note que le gameplay du titre ainsi que l'inertie du ballon sont modifiés en fonction de l'altitude à laquelle se déroule le match. Il ne sera donc pas rare de voir une balle aérienne n'offrant pas la même résistance à l'air d'un stade à l'autre. Ce sont ce genre de petits détails mis en place par l'équipe d'EA qui contribuent à faire de FIFA un véritable succès depuis quelques années. Mais l'impact de l'altitude ne s'arrête pas là, car, vos joueurs seront aussi touchés par le manque d'oxygène pouvant intervenir suivant le lieu où se déroule le match. Certains matchs vous contraindront donc à faire un choix judicieux au niveau du coaching afin de ne pas épuiser vos joueurs en vue des matches à venir. Malgré toutes ces améliorations, on se retrouve devant un jeu qui se veut plus facile d'accès que son prédécesseur afin de séduire un public plus large. Il est très facile de clouer votre adversaire sur place en procédant à un jeu en une touche de balle qui fera régulièrement mouche vu la précision millimétré de vos passes. Ayant joué à une version preview, il faudra donc voir si cette facilité sera corrigée dans la version finale qui sera disponible dans les bacs le 30 avril. Comme à son habitude, cet épisode n'en oublie pas pour autant le mode online en vous proposant un mode bataille des nations qui vous permet de disputer n'importe quel match avec votre équipe afin de lui faire engranger des points pour la faire progresser au sein d'un classement virtuel qui prend en compte les matchs de tous les utilisateurs du titre. Et pour compléter cela, vous pourrez aussi revivre les phases de qualification via une Coupe du monde online qui vous proposera de réécrire l'histoire face à des adversaires de tous les horizons. On notera aussi que le mode de jeu 10 VS 10 sera inclus dans cet opus afin de séduire les joueurs qui ont créé leurs clubs sur FIFA 10. Au final, avec le nombre d'équipes proposées et les améliorations apportées au titre. On peut dire que ce 2010 FIFA World Cup South Africa est bien plus qu'une simple extension à FIFA 10 et nous permettra donc de jouer à un jeu comportant de réelles nouveautés. Il ne reste donc plus qu'à savoir à quel prix le titre sera vendu, pour voir si l'achat s'avère être obligatoire pour tous les fans de foot. disponible sur toutes plateformes a partir du 30 avril 2010
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